segunda-feira, 8 de julho de 2013

Youtubers Que eu Adimiro

Youtubers

                 
                   
                                           
                                              
                                              
                                                 
                                              

domingo, 30 de junho de 2013

DrZhark Mo'Creatures Mod

DrZhark
Mo'Creatures

Esse Mod Adiciona mais criaturas para o jogo.Criaturas Ofencifas e Criaturas Pacificas.

Dawnload

No Site do forum Click aqui

Como Instalar o Mod


Baixe os arquivos relacionados acima Por favor, faça um backup do seu arquivo minecraft.jar e depois: 1.instalar Forge (descompacte o arquivo. zip e adicione todo o seu conteúdo para o seu arquivo minecraft.jar) 2. instalar GUI Api (basta copiar o arquivo. jar na pasta / coremods) 3. Excluir a pasta META-INF no arquivo minecraft.jar 4. localizar o seu minecraft / pasta mods 5. copiar os arquivos MoCreatures.zip e CustomSpawner.zip dentro do seu \ minecraft / pasta mods 6. Jogar .

Bugs
-Os aquários são bugados
-Wyvernlair provoca baixos FPS para alguns usuários
-Servidores que executam MOC desenvolver lag ao longo do tempo .
-Pode haver bugs que eu não estou ciente de que será adicionado à lista de uma vez, relato

Este Mod tem uma dimensão onde você pode-rá encontrar Dragões. 


Atualmente o Mod Adiciona


Mini Golens, Esqueletos Silver, Guaxinins, Peixes Pequeno e Médio, Caragueisjos, Elefantes e Mamutes, Dragões de Comodo, Golens, Caracóis e Variados insetos, Perus, Cavalos, Avestruzes, Cobras, Arrais grandes e pequenas, Águas vivas, Cabras e Bodes, Crocodilos, Tartarugas, Escorpiões, Gatos, Ratos pacíficos e ofensivos, Veados, BigCats (Leões-Tigres), Piranhas, Golfinhos, Tubarões, Lobos ofensivos, Lobisomens, Ursos, Fantasma e Fantasma em Chamas, Ogros, Patos, Javalis, Coelhos, Passarinhos e Raposas.



segunda-feira, 11 de fevereiro de 2013

(Mod) Eternal Craft

Este mod é uma atualização mais abundante do mod XtraCraft acrescentando :
Estatísticas ao abrir o inventario , Chefes , Mobs Ofencivos , minérios , Armaduras e muito mais
As estatísticas são : +Ataque ~ +Vida ~ +Pontos de Mineração ~ +Defesa
Minérios : Cobalto ~ Korium ~ Titânio Com esses minérios serão feitos Armaduras,Espadas,Picaretas,ETC
Um dos mobs que eu mais admiro é o Ceifeiro - Estatísticas = Ataque 10 - Saúde 50 - Velocidade 0,3

Downloads

Beta 1 (Requer minecraft 1.0 e ModLoader ) 
Beta 2 (Requer mincraft 1.1, ModLoader e AudioMod ) 
Beta 3 (Requer mincraft 1.1, ModLoader e AudioMod ) 
Beta 4 (Requer mincraft 1.1, ModLoader e AudioMod e SpriteAPI ) 
Beta 5 (Requer mincraft 1.2.3, ModLoader e AudioMod ) 
Beta 6 (Requer mincraft 1.2.5, ModLoader e AudioMod ) 
Beta 7 (Requer mincraft 1.2.5, ModLoader e AudioMod ) 
Beta 8 (Requer mincraft 1.2.5, ModLoader e AudioMod ) 
Beta 8,1 (Requer mincraft 1.2.5, ModLoader e AudioMod ) 
Beta 8,2 (Requer mincraft 1.2.5, ModLoader e AudioMod ) 
Beta 9 (Requer mincraft 1.2.5, ModLoader e AudioMod ) 

Imagem postada

Desculpem por não mostrar o mod completo
Mais informações no Tópico do mod

Coloquem nos comentarios sugestões de mods para postar ^^

segunda-feira, 14 de janeiro de 2013

Mude sua skin

Como Mudar sua Skin em minecraft , vídeo aula :


Site para escolher uma skin :


Site para fazer sua skin :

Click aqui !!!

Espero que ajude By : Tobi

Vídeo By : Bruno

De Like e se inscreva no canal 
se você gosta mesmo de Minecraft



sábado, 12 de janeiro de 2013

The End

O The End é um plano, contendo uma ilha flutuante feita de um material exclusivo, conhecido como Pedra Do Fim , pontilhada com Pilares De Obsidian . Estas ilhas flutuam no vazio .
Esta dimensão é habitada por um grande número de Endermen , que geram muito mais vezes do que em o Overworld , e um solitário Ender Dragão , o chefe do fim.

O Nether

O Nether é o Inferno no Minecraft, é uma dimensão feita de Pedra-Luz, Rocha do Nether, Areia das Almas e Cascalho. Existem Fortalezas do Nether nessa dimensão, feitas de Tijolos do Nether, Cerca do Nether e Escadas de Tijolo do Nether, lá tem MobSoawnners de Blaze e Zombie PigMan, além de plantas chamadas de Fungo do Nether que servem para fazer várias poções
No Submundo existe muita lava e fogo, quando se acende fogo em uma Rocha do Nether,ele nunca se apagará a não ser que o jogador o apague.

Para ir ao Nether você precisa-rá de um portal:
Para fazer o portal você precisa-rá de :
*10 Obsidians
*1 esqueiro

Chefe Ender Dragon

O Ender Dragon é o primeiro chefe oficial a aparecer no Minecraft (com o segundo sendo o Wither) . O Ender Dragon só gera naturalmente no The End . Utiliza uma textura que lembra mais um Enderman , por ser negro e escamosa com olhos roxos.

EnderdragonFlying.gif

Não há muito a se falar sobre o Ender Dragon.

Chefe Wither

O Wither é um mob flutuante, de três cabeças fantasmagóricas , com uma aparência esquelética. É o segundo chefe introduzido, após o Ender Dragon .

Comportamento

O Wither é hostil ao jogador e todos os mobs exceto mobs mortos-vivos ( esqueletos , zumbis , Zombie pigmen , Wither esqueletos e outros Withers). Quando provocado por um esqueleto ou outro Wither, eles só permanecem hostis um para o outro por um momento antes de voltar ao status amigável. Se gerado no final , ele vai preferir atacar os Ender Mans mais proximos , mas vai tentar perseguir e atacar o Ender Dragon se não houver alvos próximos.
O Wither pode mover-se muito rapidamente. Ao perceber um Movimento, o Wither os ataca com um projétil chamado de "Skull Wither". Esqueletos Wither causar um efeito da situação chamado "Wither" sobre as dificuldades Normal e Hard. Este efeito é semelhante ao veneno , exceto que ele pode matar o jogador e transforma a saúde barra preta, o que torna difícil dizer em poucas palavras quantos corações ainda estão cheios.


Wither.png

Esqueleto Wither

O Esqueleto Wither são criaturas naturalmente agressivas que spawnan sobre os pontos fortes do Nether. Em vez de usar arco como esqueletos, usam espadas de pedra. Se for atacado na dificuldade Normal ou Hard, você pode entrar Wither agindo como veneno , e que avida sofre danos enquanto o veneno faz efeito.

331px-Wither Skeleton.png

Ghast

Ghasts são mobs grandes (Como uma Água-Viva Jigante), ou como um fantasma que flutuam pelo ar e disparam bolas de fogo de suas bocas. Seus corpos são 4 blocos de altura e 4 de largura, com blocos de nove tentáculos com pernas penduradas no fundo. Eles apareceram pela primeira vez na atualização de Halloween . Ghasts são capazes de gerar acima de qualquer bloco não transparente no Nether , desde que haja espaço livre suficiente .

Comportamento

Ghasts normalmente flutuam com seus olhos e boca fechada e, periodicamente, fazer alta-frequência (eles choram). Eles abrem os olhos vermelhos ea boca quando atacando. Eles fazem um barulho chirp-como quando se fotografa e gritar lamentavelmente quando tomar dano. Os sons que fazem ter um mínimo de intensidade, independentemente da sua distância, de modo que muitas vezes parece mais perto quando eles são realmente muito longe.semelhante aos gritos de morte que zumbis e aranhas usar quando morto. Bolas de fogo pode ser desviada se o jogador acerta-las com uma flecha ou um ataque corpo a corpo.
Diferentemente da maioria dos outros mobs agressivos, o Ghast não tem um modo de busca - não tentar se aproximar do jogador (e também não é particularmente susceptível de flutuar). Comparado a outros mobs, o Ghast tem uma vasta pesquisa muito longa e pode direcionar um jogador até 100 quarteirões de distância. Quando o jogador vem dentro de cerca de 16 blocos, o Ghast vai abrir fogo á tentativa de ganhar altitude.
Ghasts não dispara no jogador sem uma linha de visão - isso pode ser bloqueada pelo vidro , painéis de vidro , folhas , portais do Nether , videiras , barras de ferro , os dois tipos de cercas , e teias de aranha - tornando seguros caminhos cênicas através do Nether uma possibilidade viável. 


Ghasts também pode ser definido no fogo, fogo e lava não danificara um Ghast. Um efeito semelhante é observado com Zombie pigmen e todos os outros mobs do Nether. Quando um Ghast é observado em lava, o seu movimento é impedido, e então, ser facilmente orientadas com flechas.

Ghast.png

sexta-feira, 11 de janeiro de 2013

Zombie PigMan (Homem Porco Zumbi)

O Zombie PigMan é um mob irregular que gera naturalmente no Nether. Pode-se também ser criado quando um raio atinge dentro de blocos de 3-4 um porco , que é um muito raro. Como selvagens lobos , o Zombie PigMan não são inicialmente hostil, mas todos os Zombie PigMan na área irá convergir para o jogador se um Zombie PigMan único é atacado. Isso só se aplica para o jogador; mobs que provocam Zombie PigMen só serão atacadas por que Zombie PigMan específico.

Pigman.png Zombie

Blaze

Blazes são mobs com uma pele amarela e olhos negros encontrados em Nether . Eles principalmente gerar a partir Mob Spawner encontradas principalmente no interior Fortalezas . Os corpos são feitos de uma cabeça no topo de uma coluna central, de fumo, e três secções rotativas. Cada secção contém quatro rotativo flutuante barras amarelas. Blazes pode voar e atirar bolas de fogo . Eles fazem um som de respiração metálico

Comportamento

Embora Blazes são capazes de voar, eles vão ficar no chão ou afundar lentamente no ar quando não atacar. Blaze tentará nadar para cima em lava muito mobs regulares como se comportam na água. Quando eles vêem um jogador, eles vão começar a voar e fotografar. Eles vão pegar fogo brevemente antes de disparar uma rajada de três rounds de Bolas de fogo. Um período curto para baixo legal ocorre entre os ataques.
Recomenda-se não usar um lobo para matá-lo devido ao seu perigo de incêndio ea sua quantidade de saúde. Se você tentar fazer isso, porém, lembre-se de levar a carne para curar o seu lobo, de preferência carne podre , uma vez que não vai incomodar o lobo, e cura a saúde como qualquer outra carne embora não desperdiçar o potencial de mantê-lo vivo, em vez de se . Além disso, é fácil de encontrar na Holanda, se se pode matar facilmente Zombie PigMan .
Além de armas normais, Blazes pode ser ferido por água e bolas de neve , bem como chuva, se eles encontraram um caminho para o Overworld. Água faz aproximadamente um dano a cada segundo. Eles não são danificados por fogo ou lava , como a maioria dos mobs Baixos. Quando morto ele dropa-ra Blaze Rude . 


Blaze.png

Iron Golem (Golem De Ferro)

Golems de ferro são grandes, fortes mobs . O seu principal objectivo é defender Aldeões em Aldeias NPC de mobs hostis.

Comportamento

Golems de ferro se comportam de forma semelhante a um lobo domesticado , exceto lento e leal a moradores em vez de jogadores. Golems de ferro são também muito mais poderoso que eles têm uma força maior ataque, um raio maior de ataque, mais pontos de vida e resistência ao afogamento e danos queda; tornando-os bons instrumentos para tanto morador de proteção e uso pessoal.

Snow Golem (Golem De Neve)

Golens de Neve é o primeiro mob utilizável criado. Eles são, por natureza, amigável para o seu criador. Golens de neve são criados usando abóbora s e Blocos de neve, ele vai jogar bola de neve em mobs inimigo. No bioma de neve, eles não vão derreter mesmo quando lava ou fogo está perto deles. Eles deixam um rastro de neve no chão. Os golens de neve não vão deixar neve sobre a Redstone Dust ou a tocha de Redstone. Uma vez morto, o golem dropa cerca de 10 bolas de neve.

Usos

Golems de Neve podem ser usados para a fazenda de neve, atrair multidões em armadilha. Eles também podem alertá-lo sobre a presença de hostis. 

Golens de Neve não pode ser criado em Deserto nem em Selva.

Comportamento

Golems de neve atiram bolas de neve em mobs hostis, provocando-os. Isso lhes dá uma natureza quase suicida, como as bolas de neve jogada não causar danos significativos, exceto para Blaze. Cinco aranhas são capazes de matar 500 Golens. Golens de neve atraem inimigos, tornando-os úteis para atrair inimigos em armadilhas.

150px-Snow Golem.png

Villager (Aldeão) (NPC)

Villager é um aldeão, também conhecido por muitos jogadores como um Testificate. É um NPC (jogador não personagem) passivo que habitam e rodeam as Vilas. Aa principais características de sua aparência são: uni-sobrancelhas e narizes longos. Eles procriam em torno das aldeias e no interior dos edifícios. Eles procriam em seus respectivos edifícios, que são correspondentes, eles criam coisas desde que ensinem eles.

Lula

Lulas são mobs que spawnam na água. Lulas são sempre passivos para o jogador, semelhante ao outros mobs passivos encontrados na terra. Eles podem ser encontrados na água de qualquer profundidade, em qualquer bioma, e aparecem em qualquer dificuldade.

Usos

Quando morta, cada lula vai dropar 0-3 Ink Sacos de tinta que pode ser usado para tingir lã . O saco de tinta, como uma unidade de corante , pode ser aplicado diretamente para ovelhas antes da tosa para fazer lã preta ou parda, em junção com a Farinha de osso pode produzir corante cinza claro e cinza (que também pode ser utilizado em ovelhas antes da tosa).

Comportamento

Quando se deslocam, elas abrem e fecham os tentáculos, dando-lhes uma aparência de empurrar-se para a frente. Lula vai pairar no lugar e passear sem rumo e não interagem com o jogador, mesmo se for atacado.

Lulas permanecem vivas, mas tornam-se imóveis quando encalhadas na terra. Elas podem tomar o dano de queda e queimar como qualquer mob na terra, mas (devido a serem aquáticos) elas não podem se afogar.

Ocelot (Jaguatirica)

Jaguatiricas são mobs passivos que normalmente desovam em biomas da selva . Eles são o segundo mob domesticável a ser introduzido em Minecraft , sendo o primeiro Lobos . Quando domesticado, tornam-se os gatos, os quais são também passivo.Quando jaguatiricas são domados, eles se transformam em três diferentes do gato . Todos os três são igualmente prováveis. Gatos seguirá o jogador e vai se teletransportar se eles estão muito longe. Eles também tendem a atacar galinhas aleatoriamente. Creepers irão fugir de jaguatiricas e gatos, tornando-os uma grande defesa contra trepadeiras, não vai tentar chegar perto de todos os gatos, mesmo se for atacado e provocado pelo jogador. Gatos não levam dano de queda e eles nunca vão atacar mobs hostis. Para tornar a sua casa trepadeira -prova, domar jaguatiricas suficientes para gatos ou repetidamente produzir quaisquer dois gatos que cativas e, em seguida, fazê-los sentar-se ao redor de sua casa.

Ocelot Selvagem
Ocelot.png
Gato (Ocelot domesticado)
Cats.gif

Wolf ( Lobo )

Lobos são mobs planejados. Notch declarou que eles vão ser uma adição definitiva e vão ter a habilidade de serem domados para se transformar em Pet Dogs. Notch confirmou a adição desses animais enquanto tomava café da manha com Peter Molyneux,junto com a confirmação de Cães.

Os Lobos irão aparecer nos biomas de floresta e também de neve

Para domar um lobo voce terá que lhe dar um osso quando até um coração aparecer em sua cabeça.

A diferença entre um cachorro e um lobo, é que o cachorro usa uma coleira vermelha. ( pode variar, em casos muito raros)

Se voce clicar em outro mob enquanto tem um cachorro domado, ele irá atacar o mob. 

Os Lobos são raros, porém depois que se doma um ele nunca mais desaparece.


Lobo selvagem
Wolf (Wild).png
Lobo raivoso (só fica-ra assim se ataca-lo ) toda matilha te ataca-ra
Wolf (Aggressive).png
Lobo domado (Seu amigo)
Wolf (Tamed).png

Porco

Pigs (Porcos) são mobs passivos, que são uma fonte renovável de alimentos no overworld. Porcos fornecem costeletas de porco que ajudam a sustentar o jogador.

Uso

Cada porco vai dropar 0-2 carne de porco crua sobre a morte. A partir de Beta 1.5, porcos que morrem de dano de fogo vai dropar 0-2 em vez de porco cozida.

Comportamento

Porcos percorrem as Overworld em grupos de 3-4. Quando se deparam com obstáculos, muitas vezes eles vão tentar superá-los pulando para cima e para baixo. Eles não fazem nenhuma tentativa para ficar fora da água, subindo e descendo para se manter à tona. Clicando em um porco, segurando uma sela, um jogador pode montá-lo. 


porco

Galinha

Chicken (galinha) são mobs passivos que primeiro apareceram no Alpha mode. Elas tem penas e asas brancas, com um bico amarelo, e uma wattle vermelha. O principal propósito das galinhas é fornecer penas, Frango cru e  ovos, essenciais para flechas, comida e bolos, respectivamente. As galinhas tem o tamanho de 0.875 blocos de altura, 0.5 blocos de largura e 0.8125 blocos de comprimento.

Comportamento

Galinhas parecem vagar sem rumo, mas na realidade possuem uma decente habilidade para se guiar. Elas não farão tentativa de ficar fora da agua, e uma visão comum é encontra-las pulando e mergulhando na água. Elas seguiram você, se você possuir trigo na sua mão. Elas parecem ser atraídas por cavernas, uma vez que elas descem mais facilmente do que conseguem subir. Galinhas também são atraídas por luzes em um ambiente escuro e iram nadar contra a corrente para chegar nelas. Elas vão escalar a passos simples, mas não subir escadas, para escapar de uma cova. É possível empurar uma galinha em cima de uma escada,por tanto deixando elas escapar de uma cova você pode ter preso elas dentro. Isto pode ser evitado removendo a escada no fundo, mas você vai ter que pular para alcançar a escada. Desde o Beta update elas parecem ser a [criatura]] mais comum. Galinhas frequentemente surgem sozinhas, mas podem aparecer em grupo de 2-6. Como todas as outras criaturas passivas, elas aparentemente movem-se aleatoriamente num ambiente natural. Galinhas parecem tentar escapar de cercados por pular constantemente em portas próximas ou portas de cerca se disponíveis. Após recarregar um mapa, uma galinha tem certa chance de reaparecer do outro lado de um cercado na qual ela estava.

Galinhas deixam ovos que podem ser jogados em inimigos ou usados com ingrediente em um bolo. Galinhas deixam ovos a cada 5-10 minutos (demora 40 minutos para 9 galinhas porem 50 ovos = 7,2 minutos/ovo). Desde o Beta 1.8 update, galinhas tem um chance de 1/8 de surgirem de um ovo atirado.

Quando uma galinha cai de certa altura ela calmamente paira no ar em segurança.

Criação



Todas as criaturas passivas, [tirando lulas e aldeões] podem ser criados usando semente.

Galinhas podem ainda ser criadas e produzidas usando ovos, permitindo que elas sejam facilmente criadas longe de onde elas naturalmente seriam. Cada ovo terá uma chance de 1/8 para nascer um pintinho, menos uma chance de 1/256 de nascer 4 pintinhos. Se você começar com 11 ovos, você tem 35% de chance de criar uma colônia de pelo menos 2 galinhas.

Você pode rapidamente fazer uma pequena colônia em um dia no Minecraft, rotineiramente pegando ovos e cultivando trigo. Se você criar estas galinhas em um espaço fechado, você deverá ter uma confiável fonte de galinhas  em poucos dias. Além disso, desde que os zombies não deixam penas mais (Fazendo isto ficar difícil para se fazer flechas), fazer uma colônia de galinhas é uma bom jeito de ter um suprimento ilimitado de penas e carne crua de galinha.

Leva por volta de 20 minutos para um bebê galinha ficar crescido.
Chicken.png

Vaca

Vacas são mobs passivos, que são a única fonte de Leather(Couro), Raw Beef(Carne Crua),Steak(Bife) e Milk(Leite).

Usos

Cada Vaca dropa 0-2 peças de couro quando morta, o que pode ser usado para criar um tipo renovável ​​de armadura fraca. Elas também dropam 1 à 3 Raw Beef(Carne Crua), ou Steak(Bife) se estiverem em chamas. As Vacas são uma parte indispensável para fazer um bolo (desde que o jogador tenha três baldes), já que são uma fonte ilimitada de leite. A Vaca pode ser ordenhada usando botão direito do mouse enquanto segura um balde vazio sobre ela.

Comportamento

Vacas percorrem o mundo externo em rebanhos de 4-8. Vacas não tentam ficar fora da água, e ficam pulando para cima e para baixo para se manter na superfície. Elas irão fugir quando atacadas. Elas tendem a andar mugindo.

Reprodução

Todos os mobs passivos (Excluindo lula e aldeões) podem se reproduzir usando trigo. A reprodução criará uma vaca bebê (bezerro) e as vacas pais tem um certo tempo até que eles podem se reproduzir novamente. Vacas pais seguirá o bezerro até que esteja totalmente crescido. Existe um bug com bezerros: se mais de um bezerro está em uma área, os pais podem mudar e / ou apenas ficar confuso e começar a seguir um bezerro que não é deles.



Spider Jockey

O Spider Jockey é a rara aparição de uma aranha sendo montado por um esqueleto . O Spider Jockey possui o ataque de flecha de um esqueleto mais a visão, agilidade, e parede de escalada capacidade de uma aranha, com a soma de suas agressões e capacidades de saúde respectivo. O esqueleto e aranha são tratados como entidades no jogo (ou seja, se o Aranha é morto, o esqueleto vai continuar a atacar e se mover, e vice-versa). A Aranha tem uma chance de 1% para desovar com um piloto esqueleto, mas o Spider Jockey rara é um dos mais perigosos inimigos, o jogador pode encontrar. O Spider Jockey pode gerar acima e abaixo do solo. No entanto, os pilotos esqueletos geralmente no subterrâneo morrem de asfixia, devido às paredes que a aranha escala, fazendo com que o esqueleto morra.


Aranha

A Aranha é um mob pacifico de dia , mas anoite ou quando
encontradas em cavernas são agrecivas
A aranha ás vezes são encontrada com
um Esqueleto em cima dela e é
conhecido como Spider Jockey.


Zumbi

O Zumbi é um mob hostil que como os esqueletos
queimão á luz do sol.
São mob's fracos mas porem ás
vezes pegam o jogador de surpresa


quinta-feira, 10 de janeiro de 2013

Esqueleto


Esqueletos são mobs hostis primeiro introduzidas no modo de teste de sobrevivência. Como zumbis, só aparecem em áreas escuras, como áreas sem iluminação na superfície durante a noite, ou em cavernas sem luz. Se o sol se encontra num ângulo de 15 ° ou mais com relação à terra, irão queimar à morte (a menos que estejam na água).

Podem bater outros mobs com flechas. Se este fosse o caso, os dois começam a lutar, ignorando o jogador, até que um deles morre.

Eles têm 1% de chance de aparecer montado em aranhas. Como a atualização do Halloween, tomar um arco em sua mãos.




Creeper

O Creeper é um mob kamikaze que tem o objetivo de perseguir os jogadores (e costumam piscar durante 1.5 segundos antes de explodir). Creepers fazem um infrequente som similar a uma bola de canhão sendo expelida, um soco em uma ferramenta de metal fina e lisa, ou tijolos/pedras sendo quebradas. Diferentemente dos zumbis e esqueletos, creepers não queimam durante o período do dia. Creepers podem explodir qualquer bloco, mob ou jogador, inclusive seu abrigo. Sua explosão é devastadora a curta distância. Há apenas dois blocos que não podem ser quebrados em uma explosão: "Rocha Matriz" e "Obsidiana", os blocos mais fortes do jogo.


EnderMan

endrman é um "humanoide", com braços e pernas longas! São encontrados tanto na luz do dia tanto à noite! Se irritam quando batem neles ou quando olha nos olhos dele! Nascem no The End! Ao serem tocados pela água sofrem dano, e raramente esquecem de te atacar!Eles dropam una EnderPearl quando mortos. Ele pode se teletransportar para qualquer lugar a seu alcance, e quando ele se teletransporta ele raramente não volta para lutar.